package com.dragon.mmochat.model.enumType;

import java.awt.Color;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Calendar;
import java.util.List;

import com.dragon.mmochat.MmochatConstant;
import com.dragon.mmochat.util.MmochatUtil;

//注：一旦发版,如果此enum会存到数据库，则此类型只能增加,不能减少或修改名字

//key, effectKey, bmpId, canOverLap, amount, useRMB,canBeDiscount,effectType, effectAmount, useCondition,useRole, price, info, effectInfo

//key:惟一
//effectKey:效果值,相同效果道具的效果值相同
//amount: 总量
//effectType: 瞬间, 时间, 次数
//effectAmount:效果计量(瞬间=1,时间=N分钟,次数=N次)
//useCondition: 被动使用, 非战斗时使用, 战斗时使用, 任何时候使用
//useRole:使用主体,玩家, 宠物, 所有
//effectInfo:道具状态中使用的状态介绍 

//此类增加后，MmochatBigMoneyCostType也要相应增加

public enum MmochatPropType implements MmochatCommonObjectType {
	// 游戏币道具(effectKey==0给新手礼包使用)
	驱魔符(1, 1, MmochatConstant.BMP_PROP_1, true, 1, false, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 30 * MmochatConstant.MS_PER_MINUTE,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 5,
			"使用此符后半小时内,在野外行走,不超过您等级10级的怪不会主动来攻击您!杂货店中的还原丹可以解除驱魔符效果。", "普通驱魔效果"),

	还原丹(4, 4, MmochatConstant.BMP_PROP_2, true, 1, false, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 5, "使用后可清除驱魔符或龙涎香效果!", null),

	光环还原丹(5, 5, MmochatConstant.BMP_PROP_3, true, 1, false, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 10, "使用后可清除各种光环效果!", null),

	锄头(6, 6, MmochatConstant.BMP_PROP_4, true, 1, false, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 10, "用来挖宝倒是不错!", null),

	// 人民币道具
	会员周卡(1000, 1000, MmochatConstant.BMP_PROP_5, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, 7 * MmochatConstant.MS_PER_DAY,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 688,
			"7天VIP特权。余杭小雅处每天可领1小时双倍，可杀会员BOSS，"
					+ "聊天中发布装备坐标信息，200回合自动战斗，VIP包裹，所有属性+5等", "VIP效果时间"),

	成长丹(
			1001,
			1001,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6,
			true,
			1,
			true,
			true,
			MmochatPropEffectType.瞬间,
			1,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物,
			90,
			"让宠物轮回转世，重新生成宠物所有成长，有较高机率生成较高成长值。使用后，野生宠物会变成宝宝，等级变回0级，武学变回0，转生次数变回0。",
			null),

	超级成长丹(1002, 1002, MmochatConstant.BMP_PROP_7, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 180,
			"让宠物轮回转世，重新生成宠物所有成长，有较高机率生成较高成长值。"
					+ "使用后，宠物等级和武学等其它属性保持不变，只能给宝宝类型的宠物使用。", null),

	轮回水(1003, 1003, MmochatConstant.BMP_PROP_8, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 50,
			"三清道尊合力打开阴阳之轮使宠物转世重新加点。使用后，宠物各属性点洗去各2点，用来重新分配!不能给野生宠物使用。", null),

	超级轮回水(1004, 1004, MmochatConstant.BMP_PROP_9, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 990,
			"三清道尊合力打开阴阳之轮使宠物转世重新加点。使用后，宠物所有属性点全部洗去，用来重新分配!不能给野生宠物使用。", null),

	大法池(1005, 1005, MmochatConstant.BMP_PROP_10, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 5000000,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 480,
			"每次战斗结束时系统将为您和参战宠物自动补满法力,共可补充5000000法力!", "自动补法剩余量"),

	中法池(1006, 1005, MmochatConstant.BMP_PROP_11, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 1000000,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 98,
			"每次战斗结束时系统将为您和参战宠物自动补满法力,共可补充1000000法力!", "自动补法剩余量"),

	小法池(1007, 1005, MmochatConstant.BMP_PROP_12, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 200000, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 20,
			"每次战斗结束时系统将为您和参战宠物自动补满法力,共可补充200000法力!", "自动补法剩余量"),

	大法玲珑(1008, 1008, MmochatConstant.BMP_PROP_13, false, 5000000, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.任何时候使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 480,
			"包含5000000法力,可在战斗中和非战斗中可以用来补充法力!每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxSpritPropCanAdd + "法力", null),

	中法玲珑(1009, 1009, MmochatConstant.BMP_PROP_14, false, 1000000, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.任何时候使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 98,
			"包含1000000法力,可在战斗中和非战斗中可以用来补充法力每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxSpritPropCanAdd + "法力!", null),

	小法玲珑(1010, 1010, MmochatConstant.BMP_PROP_15, false, 200000, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.任何时候使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 20,
			"包含200000法力,可在战斗中和非战斗中可以用来补充法力!每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxSpritPropCanAdd + "法力", null),

	大血池(1011, 1011, MmochatConstant.BMP_PROP_16, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 5000000,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 480,
			"每次战斗结束时系统将为您和参战宠物自动补满气血,共可补充5000000气血!", "自动补血剩余量"),

	中血池(1012, 1011, MmochatConstant.BMP_PROP_17, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 1000000,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 98,
			"每次战斗结束时系统将为您和参战宠物自动补满气血,共可补充1000000气血!", "自动补血剩余量"),

	小血池(1013, 1011, MmochatConstant.BMP_PROP_18, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 200000, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 20,
			"每次战斗结束时系统将为您和参战宠物自动补满气血,共可补充200000气血!", "自动补血剩余量"),

	大血玲珑(1014, 1014, MmochatConstant.BMP_PROP_19, false, 5000000, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.任何时候使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 480,
			"包含5000000气血,可在战斗中和非战斗中可以用来补血!与玩家对战最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAdd + "气血,打怪每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAddForPVE + "气血", null),

	中血玲珑(1015, 1015, MmochatConstant.BMP_PROP_20, false, 1000000, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.任何时候使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 98,
			"包含1000000气血,可在战斗中和非战斗中可以用来补血!与玩家对战最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAdd + "气血,打怪每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAddForPVE + "气血", null),

	小血玲珑(1016, 1016, MmochatConstant.BMP_PROP_21, false, 200000, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.任何时候使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 20,
			"包含200000气血,可在战斗中和非战斗中可以用来补血!与玩家对战最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAdd + "气血,打怪每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAddForPVE + "气血", null),

	江湖名号(1017, 1017, MmochatConstant.BMP_PROP_22, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 990, "人在江湖混，给自己改个响亮的名字。", null),

	混沌石(1018, 1018, MmochatConstant.BMP_PROP_23, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 180, "内含混沌之气可保装备改7(以上)失败时装备不消失!", null),

	急急如律令(1021, 1021, MmochatConstant.BMP_PROP_24, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 98,
			"上禀老君降下甘露，使怪物丧失心智，使用后1小时内遇怪个数为玩家数的2倍!推荐5人组队时使用。", "满怪遇敌时间"),

	锦囊(1022, 1022, MmochatConstant.BMP_PROP_25, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 50,
			"使用后可随机获得道具、道行、战绩、金钱，更有机会赢得10000元宝大奖!", null),

	喇叭(1023, 1023, MmochatConstant.BMP_PROP_26, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 8, "用喇叭说话全世界都能听到你的话!使用喇叭频道需要消耗此道具!",
			null),

	赎罪牌(1024, 1024, MmochatConstant.BMP_PROP_27, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 180,
			"玩家死亡可用前世善德抵消死亡惩罚!使用此道具后，死亡时不会受到惩罚。", "免死次数"),

	八卦令(1025, 1025, MmochatConstant.BMP_PROP_28, false, 20, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 180,
			"人海茫茫，人难觅，用八卦令可以直接飞到好友身边。#键打开好友列表点选好友使用，要求双方互为好友。", null),

	龙涎香(1026, 1026, MmochatConstant.BMP_PROP_29, false, 100, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 90,
			"含有远古神龙气息的药丸,使用后一小时内,野外任何等级的怪都不会主动来攻击您。杂货店中的还原丹可以解除龙涎香效果。",
			"高级驱魔效果"),

	后悔药(1027, 1027, MmochatConstant.BMP_PROP_30, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 50,
			"三清道尊合力打开时间之轮让玩家重新给自己加点。使用后人物各属性洗去2点用以重新分配。", null),

	超级后悔药(1028, 1028, MmochatConstant.BMP_PROP_31, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 990,
			"三清道尊合力打开时间之轮让玩家重新给自己加点。使用后人物所有属性将洗去用以重新分配。", null),

	天尊令(1029, 1029, MmochatConstant.BMP_PROP_32, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 98,
			"使用后在1小时内，人和宠在野外战斗中获得双倍经验，在除暴安良、斩妖除魔、修仙之路、地府打怪等活动中获得双倍道行武学奖励，道行削减后至少获得2天。",
			"双倍经验道行时间"),

	道尊令(1030, 1030, MmochatConstant.BMP_PROP_33, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 80, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 98, "经过三清道尊的开灵可在80次野外战斗中人和宠获得双倍经验。",
			"双倍经验次数"),

	银联卡(1031, 1031, MmochatConstant.BMP_PROP_34, false, 100, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 90, "远程存取钱庄里的个人物品!", null),

	迟滞水(1035, 1035, MmochatConstant.BMP_PROP_35, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 98, "可降低宠物速度成长值。使用后宠物速度成长减10,但不低于0",
			null),

	防冻剂(1036, 1036, MmochatConstant.BMP_PROP_36, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 100,
			"使宠物新城代谢加快，可以提高宠物抗冰冻2%!每个宠物最多使用20个!", null),

	镇定剂(1037, 1037, MmochatConstant.BMP_PROP_37, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 100, "使宠物镇定下来，提高宠物抗混乱2%!每个宠物最多使用20个!",
			null),

	虚无水(1038, 1038, MmochatConstant.BMP_PROP_38, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 100,
			"使宠物飘渺不定，难以封印，提高宠物抗封印2%!每个宠物最多使用20个!", null),

	驱兽令(1039, 1039, MmochatConstant.BMP_PROP_39, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 98,
			"使宠物1小时内在野外战斗获得双倍经验，与道尊令或者天尊令一起使用获得4倍经验。", "宠双倍经验时间"),

	驭兽令(1040, 1040, MmochatConstant.BMP_PROP_40, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 80, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 98,
			"使宠物在80次野外战斗中获得双倍经验，与道尊令或者天尊令一起使用获得4倍经验。", "宠双倍经验次数"),

	会员月卡(1041, 1000, MmochatConstant.BMP_PROP_41, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, 30 * MmochatConstant.MS_PER_DAY,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家,
			2666, "30天VIP特权。余杭小雅处每天可领1小时双倍，可杀会员BOSS，"
					+ "聊天中发布装备坐标信息，200回合自动战斗，VIP包裹，所有属性+5等", "VIP效果时间"),

	武神光环(1042, 1042, MmochatConstant.BMP_PROP_42, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 6 * MmochatConstant.MS_PER_DAY,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"使用后可获得6天的武神光环效果。使用后其它光环效果消失。", "武神光环时间"),

	风神护体(1043, 1043, MmochatConstant.BMP_PROP_43, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 3 * MmochatConstant.MS_PER_DAY,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"使用后可获得3天的风神护体效果。使用后其它护体效果消失。", "风神护体时间"),

	金钱袋(1044, 1044, MmochatConstant.BMP_PROP_44, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 100, "使用后可获得一定的金钱。", null),

	藏宝图(1045, 1045, MmochatConstant.BMP_PROP_45, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 100, "一张藏着宝藏信息的图。", null),

	传送符(1046, 1046, MmochatConstant.BMP_PROP_46, false, 20, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 180,
			"注入了仙术的咒符，可将全队人马传送到衙役、道士、鸿钧道人、茅山道士、大罗散仙、小雅等NPC的身边。", null),

	改造石(1047, 1047, MmochatConstant.BMP_PROP_47, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "可用于改造装备的石头。", null),

	超级改造石(1048, 1048, MmochatConstant.BMP_PROP_48, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 180, "可用于改造装备的石头，每个能增加改造成功率25%。", null),

	白水晶(1049, 1049, MmochatConstant.BMP_PROP_49, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "可吸附装备属性的神奇水晶，吸附属性后变成黑水晶。", null),

	超级白水晶(1050, 1050, MmochatConstant.BMP_PROP_50, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 216,
			"可吸附装备属性的神奇水晶，能100%成功吸出一条装备属性，吸附属性后变成黑水晶。", null),

	粉水晶(1051, 1051, MmochatConstant.BMP_PROP_51, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 308,
			"可使蓝装备变成粉装备的神奇水晶，也能让粉装备重新生成一条粉属性。", null),

	金水晶(1052, 1052, MmochatConstant.BMP_PROP_52, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 512, "可使粉装备变成金装备的神奇水晶。", null),

	绿水晶(1053, 1053, MmochatConstant.BMP_PROP_53, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 512,
			"可使金装备变成绿装备的神奇水晶，也能使绿装备重新生成套装属性。", null),

	强化水晶(1054, 1054, MmochatConstant.BMP_PROP_54, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 512, "可以让装备附加属性或粉属性数值提高的神奇水晶。", null),

	女娲石(1055, 1055, MmochatConstant.BMP_PROP_55, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "女娲补天使用的石头，可以用来升级首饰。", null),

	洗髓丹(1056, 1056, MmochatConstant.BMP_PROP_56, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 198, "使用后可以洗去所有天赋各1点，用以重新分配。", null),

	十级大礼包(1057, 0, MmochatConstant.BMP_PROP_57, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"10级新手大礼包，人物达到10级后可以使用，内含10级改1装备、小法池、小血玲珑、神行法宝残片。", null),

	二十级大礼包(1058, 0, MmochatConstant.BMP_PROP_57, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"20级新手大礼包，人物达到20级后可以使用。内含20级改1装备、龙涎香、还原丹、八卦令、喇叭。", null),

	三十级大礼包(1059, 0, MmochatConstant.BMP_PROP_57, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"30级新手大礼包，人物达到30级后可以使用。内含30级改1装备、传送符、天尊令。", null),

	四十级大礼包(1060, 0, MmochatConstant.BMP_PROP_57, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"40级新手大礼包，人物达到40级后可以使用。内含40级改2装备、银联卡、道尊令、2个超级改造石。", null),

	五十级大礼包(1061, 0, MmochatConstant.BMP_PROP_57, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"50级新手大礼包，人物达到50级后可以使用。内含50级改2装备、驭兽令、急急如律令。", null),

	六十级大礼包(1062, 0, MmochatConstant.BMP_PROP_57, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"60级新手大礼包，人物达到60级后可以使用。内含60级改2装备、驱兽令、赎罪牌。", null),

	七十级大礼包(1063, 0, MmochatConstant.BMP_PROP_57, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"70级新手大礼包，人物达到70级后可以使用。内含迟滞水、超级成长丹、神行法宝体力丹。", null),

	八十级大礼包(1064, 0, MmochatConstant.BMP_PROP_57, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"80级新手大礼包，人物达到80级后可以使用。内含会员周卡、神行法宝聚灵丹!", null),

	超级炼丹剂(1065, 1065, MmochatConstant.BMP_PROP_66, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 180,
			"在门派进行经验或道行修炼后,提交超级炼丹剂就可以获得比常规高很多的经验丹,道行丹,宠物经验丹,宠物武学丹等奖励噢!", null),

	经验果(1066, 1066, MmochatConstant.BMP_PROP_64, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "使用后可提升玩家的一定经验", null),

	经验丹(1067, 1067, MmochatConstant.BMP_PROP_62, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "使用后可提升玩家的大量经验", null),

	道行果(1068, 1068, MmochatConstant.BMP_PROP_65, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "使用后可提升玩家的一定道行", null),

	道行丹(1069, 1069, MmochatConstant.BMP_PROP_63, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "使用后可提升玩家的大量道行", null),

	宠物经验果(1070, 1070, MmochatConstant.BMP_PROP_64, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 999, "使用后可提升宠物的一定经验", null),

	宠物经验丹(1071, 1071, MmochatConstant.BMP_PROP_62, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 999, "使用后可提升宠物的大量经验", null),

	宠物武学果(1072, 1072, MmochatConstant.BMP_PROP_65, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 999, "使用后可提升宠物的一定武学", null),

	宠物武学丹(1073, 1073, MmochatConstant.BMP_PROP_63, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 999, "使用后可提升宠物的大量武学", null),

	神行法宝残片(1074, 1074, MmochatConstant.BMP_PROP_58, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 198,
			"收集5个神行法宝残片(商城有售)，找余杭的多宝道人，可领取一个神行法宝。" + "神行法宝是一种坐骑型法宝，能在空中飞行",
			null),

	神行法宝灵气丹(1075, 1075, MmochatConstant.BMP_PROP_59, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 98, "使用后可以增加<当前使用中的神行法宝>100点升级灵气。",
			null),

	神行法宝聚灵丹(1076, 1076, MmochatConstant.BMP_PROP_60, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 468, "使用后可以增加<当前使用中的神行法宝>一定的升级灵气。"
					+ "增加的升级灵气在400到1000之间随机。", null),

	神行法宝体力丹(1077, 1077, MmochatConstant.BMP_PROP_61, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 328, "使用后可以补充<当前使用中的神行法宝>的1000点体力。",
			null),

	升级石(1078, 1078, MmochatConstant.BMP_PROP_68, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 298, "可用于提升装备等级的石头。", null),

	照妖镜(1079, 1079, MmochatConstant.BMP_PROP_69, false, 20, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 328, "可照出妖怪的法宝。"
					+ "在江宁的茅山道士发布的真假情报任务中需要使用。", null),

	血量成长丹(1080, 1080, MmochatConstant.BMP_PROP_70, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 180,
			"让宠物轮回转世，重新生成宠物血量成长，其它成长值保持不变。使用后，宠物等级和武学等其它属性保持不变。", null),

	物攻成长丹(1081, 1081, MmochatConstant.BMP_PROP_70, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 180,
			"让宠物轮回转世，重新生成宠物物攻成长，其它成长值保持不变。使用后，宠物等级和武学等其它属性保持不变。", null),

	法攻成长丹(1082, 1082, MmochatConstant.BMP_PROP_70, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 180,
			"让宠物轮回转世，重新生成宠物法攻成长，其它成长值保持不变。使用后，宠物等级和武学等其它属性保持不变。", null),

	速度成长丹(1083, 1083, MmochatConstant.BMP_PROP_70, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 180,
			"让宠物轮回转世，重新生成宠物速度成长，其它成长值保持不变。使用后，宠物等级和武学等其它属性保持不变。", null),

	物防成长丹(1084, 1084, MmochatConstant.BMP_PROP_70, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 180,
			"让宠物轮回转世，重新生成宠物物防成长，其它成长值保持不变。使用后，宠物等级和武学等其它属性保持不变。", null),

	法防成长丹(1085, 1085, MmochatConstant.BMP_PROP_70, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物, 180,
			"让宠物轮回转世，重新生成宠物法防成长，其它成长值保持不变。使用后，宠物等级和武学等其它属性保持不变。", null),

	超级洗髓丹(1086, 1086, MmochatConstant.BMP_PROP_56, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 1980, "使用后可以洗去所有天赋，用以重新分配。", null),

	超级八卦令(
			1087,
			1087,
			MmochatConstant.BMP_PROP_28,
			false,
			8,
			true,
			true,
			MmochatPropEffectType.瞬间,
			1,
			MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家,
			280,
			"人海茫茫，人难觅，用超级八卦令可以直接飞到好友身边。#键打开好友列表点选好友使用，不论对方是否加你为好友都可以使用。如果互为好友，则优先使用普通八卦令。",
			null),

	超级自动战斗令(1088, 1088, MmochatConstant.BMP_PROP_43, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 3 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 108,
			"使用后在3小时内，自动战斗最高回合数为999回合。", "超级自动时间"),

	超级急急如律令(1089, 1089, MmochatConstant.BMP_PROP_24, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 118,
			"上禀老君降下甘露，使怪物丧失心智，使用后1小时内遇怪个数为玩家数的2.5倍，但最多不超过10个怪!推荐4人组队时使用。",
			"超级满怪时间"),

	特级急急如律令(1090, 1090, MmochatConstant.BMP_PROP_24, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 148,
			"上禀老君降下甘露，使怪物丧失心智，使用后1小时内遇怪个数为玩家数的3.4倍，但最多不超过10个怪!推荐3人组队时使用。",
			"特级满怪时间"),

	顶级急急如律令(1091, 1091, MmochatConstant.BMP_PROP_24, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 188,
			"上禀老君降下甘露，使怪物丧失心智，使用后1小时内遇怪个数为玩家数的5倍，但最多不超过10个怪!推荐2人组队时使用。",
			"顶级满怪时间"),

	鬼灵珠(1092, 1092, MmochatConstant.BMP_PROP_43, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 98,
			"100级以上可使用此道具，周六周日允许任意等级使用此道具。"
					+ "使用后可获得1小时的鬼灵珠时间，在鬼灵珠时间内，通过开封的鸿钧道人到地府杀怪，可获得道行。", "鬼灵珠时间"),

	大血石(1093, 1011, MmochatConstant.BMP_PROP_16, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 6000000,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 328,
			"每次战斗结束时系统将为您和参战宠物自动补满气血,共可补充6000000气血!", "自动补血剩余量"),

	中血石(1094, 1011, MmochatConstant.BMP_PROP_17, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 3000000,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 168,
			"每次战斗结束时系统将为您和参战宠物自动补满气血,共可补充3000000气血!", "自动补血剩余量"),

	小血石(1095, 1011, MmochatConstant.BMP_PROP_18, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.计量, 800000, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 48,
			"每次战斗结束时系统将为您和参战宠物自动补满气血,共可补充800000气血!", "自动补血剩余量"),

	大血瓶(1096, 1096, MmochatConstant.BMP_PROP_19, false, 6000000, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.任何时候使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 328,
			"包含6000000气血,可在战斗中和非战斗中可以用来补血!与玩家对战每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAdd + "气血,打怪每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAddForPVE + "气血", null),

	中血瓶(1097, 1097, MmochatConstant.BMP_PROP_20, false, 3000000, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.任何时候使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 168,
			"包含3000000气血,可在战斗中和非战斗中可以用来补血!与玩家对战每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAdd + "气血,打怪每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAddForPVE + "气血", null),

	小血瓶(1098, 1098, MmochatConstant.BMP_PROP_21, false, 800000, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.任何时候使用,
			MmochatPropUsingRoleType.所有, 48,
			"包含800000气血,可在战斗中和非战斗中可以用来补血!与玩家对战每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAdd + "气血,打怪每次最多补充"
					+ MmochatConstant.maxBloodPropCanAddForPVE + "气血", null),

	本月首次充值增加全属(1099, 1099, MmochatConstant.BMP_PROP_5, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 30 * MmochatConstant.MS_PER_DAY,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"非卖品!本月首次充值可以获得本月属性天赋增加效果", "本月首次充值：所有属性+"
					+ MmochatConstant.attrValueForFirstPayThisMonth + "\n所有天赋+"
					+ MmochatConstant.giftValueForFirstPayThisMonth),

	圣诞礼物(1100, 1100, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "圣诞老人留下的礼物，打开后可以得到各种奖励噢!", null),

	一转进化石(1101, 1101, MmochatConstant.BMP_PROP_47, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 216, "可用于将120级未进化的绿装备进化到一转装备的宝石。",
			null),

	二转进化石(1102, 1102, MmochatConstant.BMP_PROP_47, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 216, "可用于将120级一转绿装备进化到二转装备的宝石。", null),

	三转进化石(1103, 1103, MmochatConstant.BMP_PROP_47, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 216, "可用于将120级二转绿装备进化到三转装备的宝石。", null),

	四转进化石(1104, 1104, MmochatConstant.BMP_PROP_47, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 216, "可用于将120级三转绿装备进化到四转装备的宝石。", null),

	五转进化石(1105, 1105, MmochatConstant.BMP_PROP_47, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 216, "可用于将120级四转绿装备进化到五转装备的宝石。", null),

	六转进化石(1106, 1106, MmochatConstant.BMP_PROP_47, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 216, "可用于将120级五转绿装备进化到六转装备的宝石。", null),

	七转进化石(1107, 1107, MmochatConstant.BMP_PROP_47, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 216, "可用于将120级六转绿装备进化到七转装备的宝石。", null),

	八转进化石(1108, 1108, MmochatConstant.BMP_PROP_47, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 216, "可用于将120级七转绿装备进化到八转装备的宝石。", null),

	九转进化石(1109, 1109, MmochatConstant.BMP_PROP_47, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 216, "可用于将120级八转绿装备进化到九转装备的宝石。", null),

	仙魔转换石(1110, 1110, MmochatConstant.BMP_PROP_52, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 512, "可将进化后的装备进行仙魔属性互转的宝石。"
					+ "仙道装备转换后变成魔道装备，魔道装备转换后变成仙道装备。", null),

	新年快乐o新(1111, 1111, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "齐集：新年快乐o新，新年快乐o年，新年快乐o快，新年快乐o乐，"
					+ "各一份，到余杭(492,942)找金大娘，可以合成<新年大礼包>。", null),

	新年快乐o年(1112, 1112, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "齐集：新年快乐o新，新年快乐o年，新年快乐o快，新年快乐o乐，"
					+ "各一份，到余杭(492,942)找金大娘，可以合成<新年大礼包>。", null),

	新年快乐o快(1113, 1113, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "齐集：新年快乐o新，新年快乐o年，新年快乐o快，新年快乐o乐，"
					+ "各一份，到余杭(492,942)找金大娘，可以合成<新年大礼包>。", null),

	新年快乐o乐(1114, 1114, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "齐集：新年快乐o新，新年快乐o年，新年快乐o快，新年快乐o乐，"
					+ "各一份，到余杭(492,942)找金大娘，可以合成<新年大礼包>。", null),

	新年大礼包(1115, 1115, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "新年到，好运来，打开礼包拿大礼。", null),

	年兽蛋(1116, 1116, MmochatConstant.BMP_PROP_7, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "年兽的蛋。在<西郊>打野怪时，有一定机率将蛋孵化。"
					+ "孵化后有小机率得到宠物<白娘子(变异)>!", null),

	老用户回归大礼包(1117, 1117, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "老用户召回活动中，给30天未登陆的60级以上老用户准备的大礼。"
					+ "打开后可获得1个超级后悔药、1个超级洗髓丹、改4白装备一套、会员周卡、"
					+ "小血瓶、小法玲珑、低于人物10级的树妖宝宝，所有奖励都是赠品。", null),

	龙年大吉o龙(1118, 1118, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "齐集：龙年大吉o龙，龙年大吉o年，龙年大吉o大，龙年大吉o吉"
					+ "各一份，到余杭(492,942)找金大娘，可以合成<龙年大礼包>。", null),

	龙年大吉o年(1119, 1119, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "齐集：龙年大吉o龙，龙年大吉o年，龙年大吉o大，龙年大吉o吉"
					+ "各一份，到余杭(492,942)找金大娘，可以合成<龙年大礼包>。", null),

	龙年大吉o大(1120, 1120, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "齐集：龙年大吉o龙，龙年大吉o年，龙年大吉o大，龙年大吉o吉"
					+ "各一份，到余杭(492,942)找金大娘，可以合成<龙年大礼包>。", null),

	龙年大吉o吉(1121, 1121, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "齐集：龙年大吉o龙，龙年大吉o年，龙年大吉o大，龙年大吉o吉"
					+ "各一份，到余杭(492,942)找金大娘，可以合成<龙年大礼包>。", null),

	龙年大礼包(1122, 1122, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "龙年快乐^.^，"
					+ "快点打开礼包吧!里面有1万文钱、大量道行、一定机率得1000元宝、"
					+ "90%机率获得商城道具、普通道具或年兽蛋。", null),

	庆元宵o庆(1123, 1123, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "齐集：庆元宵o庆，庆元宵o元，庆元宵o宵"
					+ "各一份，到余杭(492,942)找金大娘，可以合成<元宵节礼包>。", null),

	庆元宵o元(1124, 1124, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "齐集：庆元宵o庆，庆元宵o元，庆元宵o宵"
					+ "各一份，到余杭(492,942)找金大娘，可以合成<元宵节礼包>。", null),

	庆元宵o宵(1125, 1125, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "齐集：庆元宵o庆，庆元宵o元，庆元宵o宵"
					+ "各一份，到余杭(492,942)找金大娘，可以合成<元宵节礼包>。", null),

	元宵节礼包(1126, 1126, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "元宵快乐^.^，"
					+ "快点打开礼包吧!里面有1万文钱、大量道行、一定机率得1000元宝、"
					+ "90%机率获得商城道具、普通道具或年兽蛋。", null),

	经验冻结丹(1127, 1127, MmochatConstant.BMP_PROP_29, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, 365 * MmochatConstant.MS_PER_DAY,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 198,
			"使用后人物在所有活动中不再获得经验。使用经验解冻丹可以解除此效果。", "经验冻结时间"),

	经验解冻丹(1128, 1128, MmochatConstant.BMP_PROP_2, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 198, "使用后可清除经验冻结丹效果，使人物可以正常获得经验!",
			null),

	黑水晶(1129, 1129, MmochatConstant.BMP_PROP_50, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "白水晶或超级白水晶，在吸附装备属性后变化而成。", null),

	练丹要术(1130, 1130, MmochatConstant.BMP_PROP_45, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.时间, 1 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 328,
			"使用后1小时内在野外打怪，每场战斗后有" + MmochatConstant.strengthDrugDropRate
					+ "%机率(与怪数量无关)获得1个普通强化丹，不同地图掉落的强化丹不同，" + "另外还有小机率掉落超级强化丹。",
			"练丹要术时间"),

	// //////////////////////////强化丹从1200开始，到1300结束
	强化丹o东郊(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 0,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 0,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n抗雷+5%\n法防加成+5%\n气血+10%",
							Color.green), "强化丹o东郊(抗雷+5%,法防加成+5%,气血+10%)时间"),

	强化丹o渡口(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 1,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 1,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n抗水+5%\n法防加成+5%\n气血+10%",
							Color.green), "强化丹o渡口(抗水+5%,法防加成+5%,气血+10%)时间"),

	强化丹o南郊(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 2,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 2,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n抗毒+5%\n法防加成+5%\n气血+10%",
							Color.green), "强化丹o南郊(抗毒+5%,法防加成+5%,气血+10%)时间"),

	强化丹o死海(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 3,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 3,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n忽视抗雷+5%\n法伤加成+3%\n法力+20%",
							Color.green), "强化丹o死海(忽视抗雷+5%,法伤加成+3%,法力+20%)时间"),

	强化丹o天山(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 4,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 4,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n忽视抗水+5%\n法伤加成+3%\n法力+20%",
							Color.green), "强化丹o天山(忽视抗水+5%,法伤加成+3%,法力+20%)时间"),

	强化丹o碧湖(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 5,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 5,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n忽视抗毒+5%\n法伤加成+3%\n法力+20%",
							Color.green), "强化丹o碧湖(忽视抗毒+5%,法伤加成+3%,法力+20%)时间"),

	强化丹o东海(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 6,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 6,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n抗雷+5%\n抗水+5%\n抗毒+5%\n气血+10%",
							Color.green), "强化丹o东海(抗雷+5%,抗水+5%,抗毒+5%,气血+10%)时间"),

	强化丹o北郊(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 7,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 7,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n抗雷+5%\n抗水+5%\n抗毒+5%\n速度+5%",
							Color.green), "强化丹o北郊(抗雷+5%,抗水+5%,抗毒+5%,速度+5%)时间"),

	强化丹o远郊(
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 8,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 8,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6,
			true,
			1,
			true,
			false,
			MmochatPropEffectType.时间,
			12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家,
			999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor(
							"\n忽视抗雷+5%\n忽视抗水+5%\n忽视抗毒+5%\n法力+20%", Color.green),
			"强化丹o远郊(忽视抗雷+5%,忽视抗水+5%,忽视抗毒+5%,法力+20%)时间"),

	强化丹o岐山(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 9,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 9,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor(
							"\n忽视抗雷+5%\n忽视抗水+5%\n忽视抗毒+5%\n速度+5%", Color.green),
			"强化丹o岐山(忽视抗雷+5%,忽视抗水+5%,忽视抗毒+5%,速度+5%)时间"),

	强化丹o灵山(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 10,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 10,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n封印抵抗+10%\n物防加成+5%\n气血+10%",
							Color.green), "强化丹o灵山(封印抵抗+10%,物防加成+5%,气血+10%)时间"),

	强化丹o冥府(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 11,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 11,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n冰冻抵抗+10%\n物防加成+5%\n气血+10%",
							Color.green), "强化丹o冥府(冰冻抵抗+10%,物防加成+5%,气血+10%)时间"),

	强化丹o妖谷(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 12,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 12,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n混乱抵抗+10%\n物防加成+5%\n气血+10%",
							Color.green), "强化丹o妖谷(混乱抵抗+10%,物防加成+5%,气血+10%)时间"),

	强化丹o西海(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 13,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 13,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n忽视封印抵抗+10%\n强化封印+3%\n法力+20%",
							Color.green), "强化丹o西海(忽视封印抵抗+10%,强化封印+3%,法力+20%)时间"),

	强化丹o天外(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 14,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 14,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n忽视冰冻抵抗+10%\n强化冰冻+3%\n法力+20%",
							Color.green), "强化丹o天外(忽视冰冻抵抗+10%,强化冰冻+3%,法力+20%)时间"),

	强化丹o心湖(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 15,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 15,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n忽视混乱抵抗+10%\n强化混乱+3%\n法力+20%",
							Color.green), "强化丹o心湖(忽视混乱抵抗+10%,强化混乱+3%,法力+20%)时间"),

	强化丹o九幽(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 16,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 16,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n全异常抵抗+8%\n物防加成+5%\n气血+10%",
							Color.green), "强化丹o九幽(全异常抵抗+8%,物防加成+5%,气血+10%)时间"),

	强化丹o沼泽(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 17,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 17,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n忽视全异常抵抗+8%\n强化全异常+3%\n法力+20%",
							Color.green),
			"强化丹o沼泽(忽视全异常抵抗+8%,强化全异常+3%,法力+20%)时间"),

	强化丹o海外(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 18,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 18,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n物理暴击+5%\n物伤加成+3%\n速度+5%",
							Color.green), "强化丹o海外(物理暴击+5%,物伤加成+3%,速度+5%)时间"),

	强化丹o上清(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 19,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 19,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n法术暴击+5%\n法伤加成+3%\n速度+5%",
							Color.green), "强化丹o上清(法术暴击+5%,法伤加成+3%,速度+5%)时间"),

	强化丹o西郊(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 20,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 20,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 12 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"强化丹每次只能使用一个，使用后前一个强化丹效果消失。使用后12小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n物防加成+5%\n法防加成+5%\n气血+10%",
							Color.green), "强化丹o西郊(物防加成+5%,法防加成+5%,气血+10%)时间"),

	// 以下是超级强化丹
	强化丹o铁血(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 21,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 21,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 4 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"超级强化丹的成员。使用后4小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n物防加成+10%\n法防加成+10%\n气血+20%",
							Color.green), "强化丹o铁血(物防加成+10%,法防加成+10%,气血+20%)时间"),

	强化丹o幻影(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 22,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 22,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 4 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"超级强化丹的成员。使用后4小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n忽视全异常抵抗+10%\n强化全异常+5%\n速度+10%",
							Color.green),
			"强化丹o幻影(忽视全异常抵抗+10%,强化全异常+5%,速度+10%)时间"),

	强化丹o高力(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 23,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 23,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 4 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"超级强化丹的成员。使用后4小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n物理暴击+10%\n物伤加成+5%\n速度+8%",
							Color.green), "强化丹o高力(物理暴击+10%,物伤加成+5%,速度+8%)时间"),

	强化丹o通灵(MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 24,
			MmochatConstant.minStrenthDrugEffectKey + 24,
			MmochatConstant.BMP_PROP_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 4 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"超级强化丹的成员。使用后4小时内人物可获得以下效果："
					+ MmochatUtil.wrapColor("\n法术暴击+10%\n法伤加成+5%\n速度+8%",
							Color.green), "强化丹o通灵(法术暴击+10%,法伤加成+5%,速度+8%)时间"),

	// //////////////////////////
	// 其它道具从1301开始
	系统双倍令(1301, 1301, MmochatConstant.BMP_PROP_32, true, 1, false, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 1 * MmochatConstant.MS_PER_HOUR,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家,
			250000, "仅限每周一、周三的22:00至23:00期间使用，每次只能使用1个，使用后获得1小时系统双倍时间，"
					+ "可与常规双倍道具叠加为四倍。如遇官方免费系统双倍活动，无法使用此道具。杂货店热卖!", "系统双倍令时间"),

	仙枝(1302, 1302, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_6, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"使用后可随机获得100-500天道行，一定机率获得1000天道行。如果使用者道行高于标准道行，则奖励会相应削减。", null),

	横扫千军秘籍(1303, 1303, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"使用后可习得技能<横扫千军>，如果已经学过，则使用可增加100点技能经验。此技能可以在江宁找<海慧法师>进行查询了解。", null),

	一击必杀秘籍(1304, 1304, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"使用后可习得技能<一击必杀>，如果已经学过，则使用可增加100点技能经验。此技能可以在江宁找<海慧法师>进行查询了解。", null),

	道法无边秘籍(1305, 1305, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"使用后可习得技能<道法无边>，如果已经学过，则使用可增加100点技能经验。此技能可以在江宁找<海慧法师>进行查询了解。", null),

	秘籍技能时间书(1306, 1306, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.时间, 5 * MmochatConstant.MS_PER_DAY,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.玩家, 50,
			"使用后可以增加5天的<秘籍技能时间>!横扫千军、一击必杀、道法无边等秘籍技能需要在<秘籍技能时间>内才会有效!", "秘籍技能时间"),

	脱胎换骨水(1307, 1307, MmochatConstant.BMP_PROP_35, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 998,
			"使用后可重新选择门派：昆仑、拜月、蜀山!同时已学的所有门派技能将被清空!", null),

	血量强化灵气丹(
			1308,
			1308,
			MmochatConstant.BMP_PROP_70,
			true,
			1,
			true,
			true,
			MmochatPropEffectType.瞬间,
			1,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物,
			100,
			"给宠物使用后，可以使其随机增加1-5点血量强化灵气，有机率增加30点灵气；血量强化灵气每积累"
					+ MmochatConstant.petExtraValuePerEffect
					+ "点，可使血量数值和成长提升1%，目前最高可提升"
					+ (MmochatConstant.maxPetExtraValue / MmochatConstant.petExtraValuePerEffect)
					+ "%", null),

	物攻强化灵气丹(
			1309,
			1309,
			MmochatConstant.BMP_PROP_70,
			true,
			1,
			true,
			true,
			MmochatPropEffectType.瞬间,
			1,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物,
			100,
			"给宠物使用后，可以使其随机增加1-5点物攻强化灵气，有机率增加30点灵气；物攻强化灵气每积累"
					+ MmochatConstant.petExtraValuePerEffect
					+ "点，可使物攻数值和成长提升1%，目前最高可提升"
					+ (MmochatConstant.maxPetExtraValue / MmochatConstant.petExtraValuePerEffect)
					+ "%", null),

	法攻强化灵气丹(
			1310,
			1310,
			MmochatConstant.BMP_PROP_70,
			true,
			1,
			true,
			true,
			MmochatPropEffectType.瞬间,
			1,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物,
			100,
			"给宠物使用后，可以使其随机增加1-5点法攻强化灵气，"
					+ "有机率增加30点灵气；法攻强化灵气每积累"
					+ MmochatConstant.petExtraValuePerEffect
					+ "点，可使法攻数值和成长提升1%，目前最高可提升"
					+ (MmochatConstant.maxPetExtraValue / MmochatConstant.petExtraValuePerEffect)
					+ "%", null),

	节日锦囊(1311, 1311, MmochatConstant.BMP_PROP_25, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 50, "使用后可随机获得道行、战绩、金钱、道具，"
					+ "及血量强化灵气丹、物攻强化灵气丹、法攻强化灵气丹、速度强化灵气丹等特殊道具，小机率获得神兽大奖!", null),

	改造小礼包(1312, 1312, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 4988,
			"原价6000元宝!内含:20个超级改造石,10个混沌石,5个金钱袋,2个节日锦囊!有机率额外获得4988元宝!", null),

	改造大礼包(1313, 1313, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 9888, "原价12300元宝!"
					+ "内含:40个超级改造石,20个混沌石,10个金钱袋,5个节日锦囊,"
					+ "1个银联卡,20个喇叭!有机率额外获得9888元宝!", null),

	升级小礼包(1314, 1314, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 928, "原价1174元宝!含:2个天尊令,2个驱兽令,"
					+ "2个急急如律令,1个小血石,1个中法池,20个喇叭,1个赎罪牌,2个节日锦囊!有机率获得928元宝", null),

	升级大礼包(1315, 1315, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 4888, "原价6162元宝!内含:"
					+ "10个天尊令,10个驱兽令,10个急急如律令,2个照妖镜,2个大血石,2个大法池,"
					+ "20个喇叭,3个赎罪牌,5个节日锦囊,3个强化丹o高力,3个强化丹o通灵!"
					+ "有机率额外获得4888元宝!", null),

	刷道小礼包(1316, 1316, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 1188, "原价1414元宝!含:"
					+ "2个天尊令,2个驱兽令,2个急急如律令,2个传送符,12个喇叭,"
					+ "1个龙涎香,1个赎罪牌,2个节日锦囊!有机率得1188元宝", null),

	刷道大礼包(1317, 1317, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 5288, "原价6760元宝!含:"
					+ "10个天尊令,10个驱兽令,10个急急如律令,10个传送符,10个鬼灵珠,"
					+ "20个喇叭,1个龙涎香,3个赎罪牌,5个节日锦囊,3个强化丹o幻影!有机率得5288元宝!", null),

	至尊大礼包(1318, 1318, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 8888, "原价11454元宝!含:"
					+ "1个会员月卡,1个江湖名号,1个超级轮回水,1个超级后悔药,"
					+ "1个超级洗髓丹,1个脱胎换骨水,5个神行法宝体力丹,3个赎罪牌,20个喇叭,"
					+ "10个节日锦囊!一定机率额外获得8888元宝!", null),

	性别变更水(1319, 1319, MmochatConstant.BMP_PROP_35, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 998, "使用后可变更角色性别：男变女，女变男!使用时要求不能有配偶。",
			null),

	三魂丹(1320, 1320, MmochatConstant.BMP_PROP_70, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.限时不限量, MmochatConstant.MS_PER_DAY * 5,
			MmochatPropUsingCondition.战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 9999,
			"使用后真身变为猛虎替身，一定回合或次数内真身不受物理伤害。门派掌门-炼丹术中可详细了解。", null),

	七魄丹(1321, 1321, MmochatConstant.BMP_PROP_70, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.限时不限量, MmochatConstant.MS_PER_DAY * 5,
			MmochatPropUsingCondition.战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 9999,
			"使用后真身变为仙草替身，一定回合或次数内真身不受法术伤害。门派掌门-炼丹术中可详细了解。", null),

	妙手回春丹(1322, 1322, MmochatConstant.BMP_PROP_70, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.限时不限量, MmochatConstant.MS_PER_DAY * 5,
			MmochatPropUsingCondition.战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 9999,
			"使用后一定回合内自动恢复气血或复活。门派掌门-炼丹术中可详细了解。", null),

	魂魄归位丹(1323, 1323, MmochatConstant.BMP_PROP_70, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.限时不限量, MmochatConstant.MS_PER_DAY * 5,
			MmochatPropUsingCondition.战斗时使用, MmochatPropUsingRoleType.所有, 9999,
			"使用后，在成功障碍对方时，可消除对方的丹药效果(丹药等级不低于对方丹药等级)。门派掌门-炼丹术中可详细了解。", null),

	三魂炼丹术(1324, 1324, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 1800,
			"使用后可习得技能<三魂炼丹术>，然后可按6键回门派找门派掌门，"
					+ "可练出<三魂丹>。 三魂丹在战斗中使用后一定回合内，不会受到物理攻击的伤害。与七魄丹效果不能共存。", null),

	七魄炼丹术(1325, 1325, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 1800,
			"使用后可习得技能<七魄炼丹术>，然后可按6键回门派找门派掌门，"
					+ "可练出<七魄练>。七魄丹在战斗中使用后一定回合内，不会受到法术攻击的伤害。与三魂丹效果不能共存。", null),

	妙手回春炼丹术(1326, 1326, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 1800,
			"使用后可习得技能<妙手回春炼丹术>，然后可按6键回门派找门派掌门，"
					+ "可练出<妙手回春丹>。妙手回春丹在战斗中使用后一定回合内，每回合可自动补充一定血量或救活死亡角色。", null),

	魂魄归位炼丹术(1327, 1327, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 1800,
			"使用后可习得技能<魂魄归位炼丹术>，然后可按6键回门派找门派掌门，可练出<魂魄归位丹>。魂魄归位丹在战斗中使用后，"
					+ "当成功障碍对方时，如果魂魄归位丹的等级高于对方丹药等级，则可清除对方身上的三魂丹、七魄丹、妙手回春丹效果。",
			null),

	三魂炼丹心经(1328, 1328, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 98, "可快速提升<三魂炼丹术>经验的心经。"
					+ "可随机获得80-120点经验，有机率获得1000点经验。", null),

	七魄炼丹心经(1329, 1329, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 98, "可快速提升<七魄炼丹术>经验的心经。"
					+ "可随机获得80-120点经验，有机率获得1000点经验。", null),

	妙手回春炼丹心经(1330, 1330, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 98, "可快速提升<妙手回春炼丹术>经验的心经。"
					+ "可随机获得80-120点经验，有机率获得1000点经验。", null),

	魂魄归位炼丹心经(1331, 1331, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 98, "可快速提升<魂魄归位炼丹术>经验的心经。"
					+ "可随机获得80-120点经验，有机率获得1000点经验。", null),

	一周年纪念蛋(1332, 1332, MmochatConstant.BMP_PROP_7, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999, "纪念兽的蛋。在<西郊>打野怪时，有一定机率将蛋孵化。"
					+ "孵化后有小机率得到宠物<龙三太子(纪念兽)>!", null),

	速度强化灵气丹(
			1333,
			1333,
			MmochatConstant.BMP_PROP_70,
			true,
			1,
			true,
			true,
			MmochatPropEffectType.瞬间,
			1,
			MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.宠物,
			100,
			"给宠物使用后，可以使其随机增加1-5点速度强化灵气，"
					+ "有机率增加30点灵气；速度强化灵气每积累"
					+ MmochatConstant.petExtraValuePerEffect
					+ "点，可使速度数值和成长提升1%，目前最高可提升"
					+ (MmochatConstant.maxPetSpeedExtraValue / MmochatConstant.petExtraValuePerEffect)
					+ "%", null),

	借条(1334, 1334, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_23, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 0, MmochatUtil.wrapColor(
					"如果他人向你借装备、法宝或宠物，在交易给对方的同时，请让对方给你一个借条!"
							+ "出借时有此借条，则出借行为受官方保护。\n", Color.green)
					+ MmochatUtil.wrapColor("注意:借方给出此道具\n", Color.red)
					+ "交易后，出借信息会附加到装备、法宝或宠物上，借条消失(出借方不会获得此借条)。", null),

	飞羽(1335, 1335, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_17, false, 20, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 180, MmochatUtil.wrapColor(
					"此道具仅限周六、周日使用!", Color.yellow)
					+ "在除暴安良、斩妖除魔、修仙之路、真假情报等任务中，可将全队人马直接传送到任务目标附近。", null),

	改造灵珠(1336, 1336, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_12, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 780,
			"可用于改造装备的灵珠，每次使用2个，可使改造成功率固定为50%，改造失败时改造等级不降低(需结合混沌石使用，防止消失)。",
			null),

	改造灵珠大礼包(1337, 1337, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 15000, "原价19000元宝!"
					+ "内含:20个改造灵珠,10个混沌石,10个金钱袋,7个节日锦囊,"
					+ "1个银联卡,20个喇叭!有机率额外获得15000元宝!", null),

	改造灵珠小礼包(1338, 1338, MmochatConstant.BMP_PROP_57, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.非战斗时使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 7500, "原价9300元宝!"
					+ "内含:10个改造灵珠,5个混沌石,5个金钱袋,2个节日锦囊!有机率额外获得7500元宝!", null),

	套装明属性强化水晶(1339, 1339, MmochatConstant.BMP_PROP_54, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 512,
			"可使绿装备的套装明属性数值重新生成，但不改变属性类型。新生成数值如果低于原数值，则不改变属性数值。", null),

	套装暗属性强化水晶(1340, 1340, MmochatConstant.BMP_PROP_54, true, 1, true, true,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 512, "可使绿装备的套装暗属性数值重新生成，但不改变属性类型。"
					+ "新生成数值如果低于原数值，则强制提高原数值1-5点数值。", null),

	武魂石(1341, 1341, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_12, false, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"在余杭(大罗散仙)处，可将此石镶嵌到武魂中，使武魂获得相应技能的特殊石头。", null),

	武魂石灵气丹(1342, 1342, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_8, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 999,
			"在余杭(大罗散仙)处，可对武魂石提升" + MmochatConstant.expInPkStoneExpBadBall
					+ "点灵气，灵气满时武魂石升级。", null),

	武魂石灵气池(1343, 1343, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_14, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 108, "在余杭(大罗散仙)处，可对武魂石提升"
					+ MmochatConstant.expInPkStoneExpGoodBall
					+ "点灵气，灵气满时武魂石升级。", null),

	武魂突破石(1344, 1344, MmochatConstant.BMP_MATERIAL_25, true, 1, true, false,
			MmochatPropEffectType.瞬间, 1, MmochatPropUsingCondition.被动使用,
			MmochatPropUsingRoleType.玩家, 108,
			"在余杭(大罗散仙)处，可对武魂石等级上限进行提升，但等级上限最高不超过"
					+ MmochatConstant.pkStoneMaxLevel + "级。", null);

	int key; // 惟一值
	int effectKey; // 效果值,相同效果道具的效果值相同
	int bmpId;
	boolean canOverLap; // 是否可以叠加
	int amount; // 总量
	boolean useRMB;
	boolean canBeDiscount; // 是否参加促销
	MmochatPropEffectType effectType; // 效果类型
	long effectAmount;
	MmochatPropUsingCondition useCondition; // 使用条件
	MmochatPropUsingRoleType useRole; // 使用对象
	int price;
	int lottery;
	String info;
	String effectInfo;// 道具状态中使用的状态介绍,可以为null

	MmochatPropType(int key, int effectKey, int bmpId, boolean canOverLap,
			int amount, boolean useRMB, boolean canBeDiscount,
			MmochatPropEffectType effectType, long effectAmount,
			MmochatPropUsingCondition useCondition,
			MmochatPropUsingRoleType useRole, int price, String info,
			String effectInfo) {
		this.key = key;
		this.effectKey = effectKey;
		this.bmpId = bmpId;
		this.canOverLap = canOverLap;
		this.amount = amount;
		this.info = info;
		this.useRMB = useRMB;
		this.canBeDiscount = canBeDiscount;
		this.effectType = effectType;
		this.effectAmount = effectAmount;
		this.useCondition = useCondition;
		this.useRole = useRole;
		this.price = price;
		this.effectInfo = effectInfo;
		if (useRMB) {
			this.lottery = price * 2;
		} else {
			this.lottery = price;
		}
	}

	public static MmochatPropType get(int key) {
		for (MmochatPropType type : MmochatPropType.values()) {
			if (type.getKey() == key) {
				return type;
			}
		}
		return null;
	}

	public String getInfo() {
		String detailInfo = info;
		if (amount > 1) {
			detailInfo += "\n总量:" + amount;
		}
		return detailInfo;
	}

	public String getSellInfo() {
		String sellInfo;
		sellInfo = MmochatUtil.wrapColor(this.toString(),
				new Color(211, 165, 6));
		sellInfo += "\n" + getInfo();
		if (useRMB) {
			sellInfo += MmochatUtil.wrapColor("\n" + "售价:" + price + "元宝",
					new Color(232, 166, 10));
		} else {
			sellInfo += MmochatUtil.wrapColor("\n" + "售价:" + price + "文",
					new Color(232, 166, 10));
		}
		return sellInfo;
	}

	public String getLotteryInfo() {
		String lotteryInfo;
		lotteryInfo = MmochatUtil.wrapColor(this.toString(), new Color(211,
				165, 6));
		lotteryInfo += "\n" + getInfo();
		lotteryInfo += MmochatUtil.wrapColor("\n" + "售价:" + lottery + "奖券",
				new Color(232, 166, 10));
		return lotteryInfo;
	}

	public String getRaffleInfo() {
		String raffleInfo;
		raffleInfo = MmochatUtil.wrapColor(this.toString(), new Color(211, 165,
				6));
		raffleInfo += "\n" + getInfo();
		raffleInfo += MmochatUtil.wrapColor("\n" + "每次抽奖需要40张奖券!", new Color(
				232, 166, 10));
		return raffleInfo;
	}

	public void setInfo(String info) {
		this.info = info;
	}

	public MmochatPropUsingCondition getUseCondition() {
		return useCondition;
	}

	public boolean isUseRMB() {
		return useRMB;
	}

	public boolean isCanBeDiscount() {
		return canBeDiscount;
	}

	public int getPrice() {
		return price;
	}

	public int getLottery() {
		return lottery;
	}

	public int getKey() {
		return key;
	}

	public int getBmpId() {
		return bmpId;
	}

	public int getAmount() {
		return amount;
	}

	public MmochatPropEffectType getEffectType() {
		return effectType;
	}

	public long getEffectAmount() {
		return effectAmount;
	}

	public String getEffectInfo() {
		return effectInfo;
	}

	public int getEffectKey() {
		return effectKey;
	}

	public MmochatPropUsingRoleType getUseRole() {
		return useRole;
	}

	public boolean isCanOverLap() {
		return canOverLap;
	}

	// 促销道具总数
	public static int getDiscountPropNum() {
		int num = 0;
		for (MmochatPropType type : MmochatPropType.values()) {
			if (type.canBeDiscount) {
				num++;
			}
		}
		return num;
	}

	public static MmochatPropType getPropTypeByEffectKey(int effectKey) {
		for (MmochatPropType type : MmochatPropType.values()) {
			if (type.getEffectKey() == effectKey) {
				return type;
			}
		}
		return null;
	}

}
